В предыдущей статье был описан весь процесс приготовления заготовки для создания собственного контекстного меню для иконки на панели Unity. Осталось лишь определиться: как ее использовать? Вариантов множество:
Во-первых, можно расширить быстрый доступ к программам, создав нечто похожее на меню приложений. Привычную разбивку на категории выполнить разделителями (вроде "--- Стандартные ---"), либо использовать несколько значков, каждый под свою категорию. Вручную заполнять долго, но можно попробовать сделать какой-нибудь скрипт.
Во-вторых, можно прикрутить Conky, которых давно уже не было в заметках (надо будет восполнить этот пробел). Опять же использовать либо несколько пунктов в одном меню, либо несколько иконок для запуска/завершения работы различных конфигураций.
Еще один вариант - заполнять своими скриптами, у которых нет окон, а искать их каждый раз в папках или запускать для этого терминал долго. К примеру мне нужны скрипты запуска Totem и XBMC на телевизор (второй дисплей), а держать под это отдельные ярлыки на панели нецелесообразно.
К сожалению, пока динамическое обновление контекстного меню отсутствует, значительно ограничивая фантазию. Но будет довольствоваться тем, что есть. Какие идеи будут у вас?
Послесловие:
Как вы относитесь к татуировкам и пирсингу? Да, когда-то к этим элементам относились весьма критично, но на сегодняшний день практически у каждого второго человека есть маленькое тату. В любом случае, выберите время, чтобы посмотреть татуировки на tattoo-marilyn.ru, попадаются настоящие шедевры.
Смотри также:

0 коммент.:
Отправить комментарий